Dibujamos unas curvas similares a las de la imagen.
A continuación utilizaremos la herramienta Revolve, colocando el eje de revolución en el centro de la figura, tal como vemos en la imagen.
Ya tenemos lista la base.
Ahora vamos a dibujar una curva cerrada que utilizaremos para crear los agujeros de la llanta.
Vamos a usar la herramienta Array along curve para clonar la curva creada anteriormente.
La curva que utilizaremos como path será un borde de la llanta.
Tal como se ve en la imagen, indicamos el numero de copias que queremos crear.
Aquí vemos el resultado al copiar la curva 5 veces
Usaremos la herramienta Trim para cortar la superficie superior e inferior de la llanta, tal como vemos en la imagen.
Seleccionamos la herramienta Blend Surfaces para unir la parte superior con la inferior
Para ello seleccionamos el borde superior y a continuación el borde inferior o viceversa.
Yo he utilizado los valores que aparecen en la imagen
Así nos tiene que quedar la llanta, después de repetir el paso anterior en cada uno de los agujeros.
A continuación vamos a crear la parte de la llanta en la cual van colocados los tornillos.
Para ello creamos un circulo.
Le damos volumen con la herramienta Extrude y cerramos la figura con la herramienta Cap
Usamos la herramienta Fillet Edge para añadir un biselado
Creamos 1 cilindro y lo clonamos 5 veces, tal como hemos hecho anteriormente en el paso numero 5.
Con esto haremos los agujeros en los que van colocados los tornillos.
Aquí vemos el resultado, después de haber realizado una operación booleana de sustracción, y añadido un ligero biselado con la herramienta Fillet Edge.
A continuación uniremos todas las piezas de la llanta mediante una operación booleana de unión.
Usaremos de nuevo la herramienta Fillet Edge para hacer un ligero biselado en la union de las piezas.
Para ello seleccionaremos la curva que rodea toda la llanta.
Ahora llega el turno de los tornillos, crearemos un hexagono regular, el cual vamos a extruir y añadir un ligero biselado.
Colocamos todos los tornillos en su respectivo sitio y ya está, tendremos el modelo terminado.




















